Splinter Cell: Conviction – Wow…

19 04 2010

J’ai jamais acheté un jeu le jour de sa sortie! Mais j’ai toujours été un fan de Splinter Cell, depuis que j’ai joué à Pandora Tomorrow sur Game Cube, il y a longtemps. Et ça fait tellement longtemps qu’il dise que ça allait sortir, je me dit que ça ne doit qu’être bon! J’ai donc fait une pré-commande en fin de semaine dernière, et j’ai été chercher le jeu mardi soir après le travail. J’ai fini le mode solo dimanche soir!

Et je suis loin d’être déçu!

En gros, le jeu est exactement ce à quoi je m’attendais. Les graphiques sont magnifiques, la musique est bonne, le jeu est captivant. La nouvelle mécanique de jeu est facile à apprendre, et les “Mark & Execute” sont tout simplement superbe.

Oui, c’est un “departure” des 4 autres jeux de la série. Moins de stealth, plus de shoot. Mais en même temps, c’est pas si différent que ça! Disons que, dans les autres jeux, tu fais le tour vite. Tu te caches, tu knockes quelqu’un, tu vas cacher le corps, tu éteins une lumière, tu hackes un ordinateur… C’est le fun, mais c’est pas mal la même chose. Conviction était l’occasion de réinventer la roue, et Ubisoft Montréal l’ont fait parfaitement. D’ailleurs, un gars qui a perdu sa fille et qui veut se venger, pensez-vous vraiment qu’il va attendre dans l’ombre jusqu’à temps que l’ennemi passe devant lui pour lui faire la prise du sommeil? Je pense plus qu’il va faire son Jack Bauer et descendre tout le monde avant qu’ils n’ait le temps de crier “FISHER!”

Les objectifs et les vidéos diffusés sur les murs et les planchers sont une très grosse amélioration. Ça permet d’afficher les messages, où les lieux et objectifs, tout en restant dans le jeu. Ça ne nuit pas, même que ça aide un peu. Et les vidéos mettent un peu dans l’ambiance. En gros, ils ont réussi à donner une vraie allure de film au jeu. Pas juste présenter l’histoire comme un film, mais aussi jouer comme si on était dans un film. C’est un peu dur à expliquer, mais l’effet est écoeurant!

J’ai quelques réserves sur certaines choses. J’ai des fois l’impression que Fisher baisse son gun trop vite, ce qui fait que je vise, et dans je tire, ca prend une demie-seconde avant de partir. Ça l’air de rien, mais quand tu veux timer ton shot avec quand le gars va passer, c’est chiant. Aussi, le placotage des ennemis est un peu redondant après un bout de temps, mais est quand même bien adapté à la mission en cours.

En gros, un jeu incroyable, qui valait bien l’attente. Maintenant, à moi de tester les autres modes. J’attends qu’un de mes chums finisse le mode solo,  et on va faire le mode coop campaign sur XBox Live! Mais à tout le monde, je vous le dit, si vous avez aimer Splinter Cell, de grâce, essayer Conviction!

9/10

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